segunda-feira, 13 de junho de 2011

A História de Azeroth - parte 15

Kel’Thuzad e a Formação da Scourge

Haviam vários indivíduos poderosos espalhados ao longo do mundo que receberam a convocação mental do Lich King em Northrend. A notável maioria deles era o Archmage de Dalaran, Kel’Thuzad, que era um de sócios seniores do Kirin Tor de Dalaran que regia o conselho. Ele tinha sido considerado um maverick durante anos devido à sua insistência em estudar as artes proibidas da necromancia. Obcecado para aprender tudo do mundo mágico e suas maravilhas sombrias, ele ficou frustrado pelo que viu com seu antiquado preceito de inimaginável. Ao ter notícias da poderosa convocação de Northrend, o Archmage se desdobrou como pode para se comunicar com aquela voz misteriosa. Convencido que o Kirin Tor era muito frágil para ele poder conseguir o conhecimento inerente nas artes escuras, ele se resignou aprender o que pôde com o imensamente poderoso Lich King.

Deixando para trás sua fortuna e posição política prestigiosa, Kel’Thuzad abandonou os modos de Kirin Tor e partiu para sempre de Dalaran. Atraído pela voz persistente do Lich King em sua mente, ele vendeu suas vastas propriedades e armazenou suas fortunas. Viajando só por muitas léguas de terra e mar, ele finalmente chegou às costas congeladas de Northrend. Sua intenção era de alcançar Icecrown e oferecer seus serviços ao Lich King, o Archmage atravessou as ruínas saqueadas, e destruídas de Azjol-Nerub, Kel’Thuzad viu a extensão e ferocidade do poder de Ner’zhul. Ele começou a perceber que se aliando com o misterioso Lich King ambos poderiam ser sábios e potencialmente frutíferos.

Depois de longos meses de viagem pelos severos solos improdutivos árticos, Kel’Thuzad finalmente chegou à geleira escura de Icecrown. Ele chegou à fortaleza escura de Ner’zhul corajosamente e ficou chocado quando os soldados undeads o deixaram passar silenciosamente como se lhe esperassem. Kel’Thuzad desceu profundamente na terra fria de modo que ele chegou ao fundo da geleira. Lá, na infinita caverna de gelo e sombras, ele se prostrou diante do Trono Congelado e ofereceu sua alma ao senhor da escuridão.

Lich King estava contente com seu mais recente conscrito. Ele prometeu imortalidade a Kel’Thuzad e grande poder em troca de sua lealdade e obediência. Ansioso para obter o conhecimento escuro e poder, Kel’Thuzad aceitou sua primeira grande missão: entrar no mundo dos homens e achar uma nova religião que adoraria o Lich King como um Deus.

Para ajudar o Archmage a realizar sua missão, Ner’zhul deixou a humanidade de Kel’Thuzad intacta. O velho feiticeiro carismático foi encarregado de usar poderes de ilusão e persuasão para acalmar os oprimidos e os loucos de Lordaeron em um estado de confiança e convicção. Então, uma vez que ele teve a atenção, ele os ofereceria uma nova visão do que a sociedade poderia ser – e uma nova imagem para chamar seu Rei.

Kel’Thuzad voltou a Lordaeron em um disfarce, depois de três anos, ele usou sua fortuna e intelecto para juntar uma fraternidade clandestina de homens e mulheres. A fraternidade a qual era chamada de o Culto ao Maldito (Cult of the Damned), prometeu para seus assistentes igualdade social e vida eterna em Azeroth em troca de seus serviços e obediência a Ner’zhul. Com o passar dos meses, Kel’Thuzad achou muitos voluntários ansiosos para seu novo culto entre os trabalhadores cansados, sobrecarregados de Lordaeron. Era surpreendentemente fácil Kel’Thuzad alcançar sua meta: isto é, transferir a fé dos cidadãos na Luz Santa (Holy Light) em convicção na sombra escura de Ner’zhul. Como o Culto o Maldito cresceu em tamanho e influencia, Kel’Thuzad teve que ter certeza que estava escondendo seu funcionamento das autoridades de Lordaeron.

Com o sucesso de Kel’Thuzad em Lordaeron, Lich King fez suas preparações finais para o ataque contra civilização humana. Colocando suas pestilência em vários artefatos portáteis chamados caldeirões de pestilência, Ner’zhul ordenou que Kel’Thuzad transportasse os caldeirões a Lordaeron onde eles seriam escondidos dentro de várias aldeias culto-controladas. Com os caldeirões, protegidos pelo cultistas leais, agiriam então como os geradores da pestilência, enquanto enviavam a pestilência para as fazendas e cidades ao norte de Lordaeron. O plano de Lich King funcionou perfeitamente. Muitas das aldeias do norte de Lordaeron foram contaminadas quase que imediatamente. Da mesma maneira que em Northrend, morreram os cidadãos que contraíram a pestilência e surgiram como o legado de escravos do Lich King. Os cultistas de Kel’Thuzad estavam ansiosos para morrerem e voltarem a servir seu senhor escuro. Eles exultaram no prospecto de imortalidade por undeath. Com a pestilência se espalhando, cada vez mais zumbis surgiam nas northlands. Kel’Thuzad olhando Lich King cultivar zumbis em seu exército o nomeou de Scourge, que logo marcharia para os portões de Lordaeron e acabaria com a humanidade da face da terra.

Estou de volta e trago novidades do WoW-Br

Wow-Br abre realm fun 4.0.6 para testes

Depois de um tempinho em férias, aproveitando a família e o namorado, estou devolta à minha rotina online retomando minhas atividades como player, officer e, segundo o GM Unbiased, aprendiz de troll.
Mal cheguei de viagem e me deparo com grandes novidades que estão por vir no servidor private WoW-Br. Uma delas é a abertura de um realm fun com o Cataclysm.
Sabemos que o Wow-Br sempre contou com a ajuda dos players para report de bugs e denúncias de usuários de aplicativos proibidos como o Emu-hacker, e agora conta com a ajuda dos players para testarem o realm 4.0 com 30xp e reportarem bug e erros que encontrarem a fim de que a expansão possa ser passada para o realm oficial com a menor quantidade de erros possível.
A notícia do novo realm foi divulgada na página do WoW-Brasil no Facebook na última quinta feira, 09 de junho e divulgada tanto ingame como no Fórum do servidor e, desde então, tem recebido vários players do wow-br oficial como do Blizzlike para experimentarem a novidade, os players tem respondido com dúvidas à respeito da configuração do PC e como atualizar e entrar no realm fun, os que já estão testando, tem detectado alguns problemas e reportando.
Eu também já to terminando de atualizar uma cópia do wow para a versão 4.0 para testar também e fazer minha parte.


Tutorial de como entrar no realm e participar:

Pra quem quer ajudar nos testes do cataclysm:
1- De preferência, crie uma cópia da pasta do WOW para não precisar fazer downgrade depois
2- Atualize uma das cópias para a versão 4.0.6 ou 4.1
3- Baixe o Executável (www.wow-brasil.com/WoW-Brasil.exe) e coloque na pasta do Cataclysm (é com esse .exe que vc vai iniciar seu WoW cataclysm)
4- Altere o realmlist para: set realmlist cataclysm.wow-brasil.com:3727
5 - Crie uma conta e reporte os erros no www.wow-brasil.com/cataclysm

PS: A conta que vc utilizará para logar o FUN, é a MESMA que vc usa no Oficial. Para usar outra conta no Fun, crie uma nova no oficial =D


Nos vemos em Azeroth. Vou fazer meu rogue worgen, depois conto aqui heheheh
bjux